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Juegos de Azar

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Juegos de Azar

Este elemento es una ampliación de los cursos y guías de Lawi. Ofrece hechos, comentarios y análisis sobre este tema.

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Juegos de Azar

Traducción en inglés: gambling.

Jugar un juego de azar, o apostar por el resultado de un evento incierto, con la esperanza de ganar dinero. Los juegos de azar, apuestas, especulaciones financieras, loterías y actividades similares, han sido parte de la actividad humana para toda la historia registrada. Los intentos de reprimir estas actividades, o de controlarlos, tienen una historia igualmente larga.

Más Información

Las iglesias cristianas, especialmente las denominaciones más protestantes, se han opuesto a menudo a apostar por motivos morales y teológicos.Entre las Líneas En el pasado, los Reyes y los gobiernos lo consideraban una distracción del trabajo duro “honesto” y imponían leyes contra el juego, a menudo dirigidas a las clases trabajadoras. Así, las casas de juego y las tiendas de apuestas han sido frecuentemente prohibidas.Entre las Líneas En Inglaterra, por ejemplo, Henry VIII prohibió las casas de juego, porque distraían a los jóvenes de sus actividades militares “apropiadas”. Esta prohibición permaneció vigente hasta la década de 1960, cuando la ley de apuestas, juegos y Loterías (1963) y la ley de juegos de azar (1968) permitieron el juego bajo licencia.

Puntualización

Sin embargo, los ricos siempre han sido capaces de participar libremente en los juegos de azar en las acciones, las acciones, las monedas y los productos básicos: el deseo de ganar dinero sin tener que trabajar para ello no conoce barreras de clase.

Pormenores

Las actitudes oficiales a veces se han guiado por una suposición de que los ricos apostarán responsablemente, mientras que los pobres, en desesperación, no lo harán.

En el Reino Unido, Gaming [que es diferente del gambling] es ahora una industria importante, con piscinas de fútbol, apuestas en carreras y carreras de galgos, casinos, clubes de juegos, y arcades de diversiones con licencia de la Junta de juegos de Gran Bretaña. Carreras y las razas del galgo tienen un siguiente inmenso: la cantidad anual de las apuestas de la apagado-curso en carreras en los años 90 excedió £6 mil millones. La lotería nacional, introducida en 1994, regulada (a partir de 1999) por la Comisión Nacional de lotería, y dirigida por Camelot PLC, se estima que atrae a unos dos tercios de la población adulta, que gastan en promedio alrededor de £2,60 cada semana en los boletos de la lotería. De los billones de libras apostados cada año, el 50% va en premios, 12% va al gobierno como impuesto, y el 28% se divide entre ciertas buenas causas aprobadas (el resto se divide entre Camelot y los minoristas).

▷ En este Día de 24 Abril (1877): Guerra entre Rusia y Turquía
Al término de la guerra serbo-turca estalló la guerra entre Rusia y el Imperio Otomano, que dio lugar a la independencia de Serbia y Montenegro. En 1878, el Tratado Ruso-Turco de San Stefano creó una “Gran Bulgaria” como satélite de Rusia. En el Congreso de Berlín, sin embargo, Austria-Hungría y Gran Bretaña no aceptaron el tratado, impusieron su propia partición de los Balcanes y obligaron a Rusia a retirarse de los Balcanes.

España declara la Guerra a Estados Unidos

Exactamente 21 años más tarde, también un 24 de abril, España declara la guerra a Estados Unidos (descrito en el contenido sobre la guerra Hispano-estadounidense). Véase también:
  • Las causas de la guerra Hispano-estadounidense: El conflicto entre España y Cuba generó en Estados Unidos una fuerte reacción tanto por razones económicas como humanitarias.
  • El origen de la guerra Hispano-estadounidense: Los orígenes del conflicto se encuentran en la lucha por la independencia cubana y en los intereses económicos que Estados Unidos tenía en el Caribe.
  • Las consecuencias de la guerra Hispano-estadounidense: Esta guerra significó el surgimiento de Estados Unidos como potencia mundial, dotada de sus propias colonias en ultramar y de un papel importante en la geopolítica mundial, mientras fue el punto de confirmación del declive español.
Puntualización

Sin embargo, la lotería nacional no fue el primer intento organizado por el Gobierno británico para cobrar el instinto de juego. Los bonos Premium, introducidos en 1956, permiten a los ahorristas apostar con los intereses de sus ahorros (manteniendo el derecho de recuperar el valor del bono en cualquier momento).

La necesidad de apostar existe por todas partes en el mundo y por lo general ahora está atendida por los gobiernos, que buscan maneras de tomar una parte del dinero de la estaca (la mayor excepción es en los Estados islámicos, donde el juego está prohibido).

Puntualización

Sin embargo, los juegos de azar, como beber y tomar drogas ilegales, pueden llegar a ser adictivos con consecuencias calamitosas a la vida y a la familia del jugador (véase el anónimo de los jugadores).

En España, solo el juego online mueve más de 8.000 millones al año, según el Anuario de Estadísticas Deportivas 2017 del Ministerio de Educación. (Tal vez sea de interés más investigación sobre el concepto). Prácticamente el 50% del dinero que va a juego online se dedica a apuestas deportivas, unos 4.000 millones de euros, según el Anuario de Educación. (Tal vez sea de interés más investigación sobre el concepto). La Quiniela supera por poco los 200 millones.

Autor: Williams

Limitación de la Publicidad de Juegos de Azar

Italia anunció en junio de 20118 que va a prohibir la publicidad de las casas de apuestas. Un decerto aprobado en esa fecha hará que los operadores de juego no puedan, grosso modo, anunciar su negocio con la idea de contener la ludopatía.Entre las Líneas En España, se han presentado varios borradores de decreto que acotaban la publicidad de los operadores de juego sin llegar a buen puerto todavía. El último pasó incluso el periodo de información pública a principios de 2017.

Ludopatía

El juego patológico tiene una prevalencia algo menor al 1% en España, según los cálculos de los investigadores. Según el Informe sobre Percepción Social del Juego-2017 del Instituto de Política y Gobernanza de la Universidad Carlos III, en España el 0,3% de la población está en “alto riesgo” de caer en la ludopatía “un paso antes” de “la fase clínica”.Entre las Líneas En Italia el porcentaje está en el 0,9%.

Juegos de Bolsa

Consideraciones Generales

Hace referencia la expresión “juegos de azar”, en esta plataforma global, fundamentalmente a apostar dinero u otros objetos de valor en el resultado de un partido, competencia o evento, ej., evento deportivo, con la esperanza de obtener una ganancia mayor.Entre las Líneas En GLIN, este término se puede aplicar a las apuestas legales o ilegales.Entre las Líneas En esta plataforma, juegos de azar incluye entradas sobre cuestiones tales como Loterías

.Entre las Líneas En esta plataforma, los conceptos y temas relacionados con juegos de azar incluyen los siguientes: Boxeo

, Fútbol, Hostelería, Crimen organizado, Promociones y sorteos, Derecho penal, Deportes. Para más información sobre juegos de azar en un contexto más anglosajón, puede verse, en inglés, Gambling

(juegos de azar).

Juegos de Azar

Juegos de Azar en Relación a este Tema

En este contexto, a efectos históricos puede ser de interés lo siguiente: [1]

Concepto

juegos de azar o aleatorios (de alea, suerte, sorteo) son aquellas ocupaciones recreativas que, en cuanto j., habrían de servir de diversión, de distensión de la fatiga; y en cuanto azar, dan lugar a una competición de resultados inciertos.Entre las Líneas En ellos la incertidumbre depende sólo, o muy principalmente, de la fortuna; nada, o muy poco, de la habilidad de los jugadores. Frecuentemente dejan de ser entretenimiento y se convierten en una lucha apasionada y tensa, como medio de ganar dinero, comprometiéndose los jugadores a reconocer y adjudicar un premio al que resulte vencedor. Así tenemos el contrato (véase, si se desea, más sobre este último termino en la plataforma general) oneroso, tácito o expreso, del juegos de azar, en fuerza del cual cada uno de los jugadores que pierden se obliga a dar al otro u otros compañeros del juegos la suma comprometida; o, si se quiere, un contrato en el que cada jugador expone, a riesgo de perderla, una suma de dinero, a fin de obtener que otros expongan en provecho de él una suma semejante, conforme a las normas del juegos A veces más que puro juegos de azar y de fortuna casual (con dados, naipes, ruleta, etc.) son combinación de suerte y habilidad de los jugadores (dominó, naipes). La lotería (de la raíz alemana lot, suerte) es una forma de juegos de azar, que consiste en la adquisición de un billete por una suma, para tener derecho al premio en caso de resultar favorecido aquel billete en el sorteo.
Como contrato oneroso, el juegos de azar requiere una igualdad de posibilidades entre los competidores, conforme a la voluntad que los anima, normalmente, de jugar en condiciones semejantes. Un error sustancial sobre esas condiciones quitaría su valor al contrato, y no daría derecho a percibir las ganancias que procedieran de un pacto aparente y no real. La igualdad de condiciones puede establecerse de diversas maneras, no sólo enfrentándose suertes y habilidades iguales, sino, p. ej., dando desde el punto de partida una ventaja al jugador débil, limitando las condiciones de juego al más hábil, etc.Entre las Líneas En el juegos de lotería, se admite la desigualdad entre el precio del billete y la esperanza de conseguir el premio. Los jugadores conocen suficientemente esa desproporción y están conformes con ella por diversos motivos. P. ej., ciertas loterías dirigidas por el Estado son un modo de contribución a las necesidades públicas; otras son frecuentemente una forma de recaudación de fondos para algún fin benéfico, para remediar una calamidad pública, etc.
Los moralistas discuten sobre el valor del contrato aleatorio objetivamente desigual, cuando el competidor más débil, ilusionándose temerariamente en la apreciación de las circunstancias o en la valoración dé la propia habilidad, a pesar de que el otro le advierta lealmente la desigualdad, persiste en mantener y llevar adelante la competición a todo riesgo. Algunos niegan la validez, suponiendo que la voluntad manifestada externamente no responde a la verdadera disposición interna del jugador, por fundarse en un error sustancial. Otros piensan, no sin buen motivo, que, supuesta la advertencia leal e insistente del otro competidor, el contrato se ha de considerar como válido, si el jugador desaventajado pudo hacerlo bajo personal responsabilidad; porque en tal caso habría hecho virtualmente una renuncia de lo que pueda perder en la desventaja, por darse el gusto de realizar la competición.Entre las Líneas En la práctica se puede considerar como válido semejante contrato para todos sus efectos, aunque probablemente no se le pueda forzar, al que jugó con desventaja objetiva y perdió, a entregar el premio de la victoria, si se empeña en revocar su imprudente compromiso (véase en esta plataforma: CONTRATO).
Moralidad. El juegos de azar es un medio de suyo válido de adquirir bienes. No se demuestra ilícito en sí mismo, aunque principal y aun exclusivamente lo ordenen los jugadores al lucro, y no a la diversión, siempre que sea ocupación marginal en la vida de los mismos, y que no se expongan bienes que se deben a otros usos, como a pago de deudas, sustento de la familia, etc.
Los autores antiguos lo declararon a veces ilícito sin ninguna limitación, cuando se ordenaba principal o exclusivamente a la ganancia, por creer que ésta debe ser siempre fruto del trabajo. Invocaban con frecuencia en confirmación el dicho de S. Pablo: «El que no trabaje, que no coma» (2 Thes 3,10; cfr. Gen 3,17). Admitida la validez natural por este capítulo, aún impugnaban algunos su licitud por encontrarlo prohibido frecuentemente por las leyes, deduciendo que no se podía reconocer en consecuencia.Si, Pero: Pero la gran mayoría hacían acertadamente la distinción entre validez y licitud, negando esta última, pero admitiendo la primera, mientras no se hubiere sentenciado judicialmente la nulidad, en sujetos naturalmente capaces de comprometerse. Tanto más cuanto que las mismas leyes tan sólo disponían el no apoyar las demandas de recuperación de lo perdido en juegos ilícito y ya entregado al ganador, así como el no reconocer la acción de éste contra la insolvencia, o bancarrota, en derecho (véase qué es, su concepto jurídico; y también su definición como “insolvency” o su significado como “bankruptcy”, en inglés) del otro, cuando se resistiera a mantener el empeño contraído.
La prevención contra los juegos de azar y el deseo pastoral de verlos proscritos de la sociedad como medio de hacer dinero llevaba también a los moralistas a insistir, aun exageradamente, en los peligros que comportaban, haciendo una larga lista de ellos; desde la pérdida del tiempo y el afán de lucro fácil, hasta las reyertas, venganzas, desesperación, blasfemias durante el juegos desafortunado, etc. Pero, naturalmente, estas consideraciones ni bastaban a desarraigar el j., ni se podían considerar como absolutamente válidas para hacerlo siempre ¡lícito.

Basado en la experiencia de varios autores, mis opiniones y recomendaciones se expresarán a continuación (o en otros lugares de esta plataforma, respecto a las características y el futuro de esta cuestión):

Puntualización

Sin embargo, los peligros de los juegos de azar son múltiples. Peligro de perder bienes de los que no se puede disponer libremente, por haberlos recibido para fines determinados, p. ej., un estudiante para comprarse los libros necesarios; o por tener que emplearlos en fines necesarios, p. ej., en adquirir alimentos y vestidos para los familiares de los que se tiene responsabilidad. Peligro de cambiar las condiciones del juegos aleatorio, p. ej., falsificando los medios que se emplean, naipes, bolas o dados, etc. Peligro de emplear recursos prohibidos, como hacerse señas los compañeros de un bando en desventaja de los del otro, ocultar fichas o piezas que habrían de concurrir en el juegos para mantener la igualdad de posibilidades, inducir con fraude a la aceptación de una competición desigual, etc.Entre las Líneas En todos estos casos habría obligación de reparar los daños que se siguieran a la parte débil que resultara perjudicada, porque no habría consentido en ellos.
Los juegos de azar motivados principalmente o exclusivamente por el afán de lucro implican, por lo general, algún desorden moral cuando se practican con frecuencia, porque no son un medio razonable para hacer ganancias. Esa falta no sería grave por sí misma, pero podría llegar a serlo por los riesgos antes mencionados a que el jugador se expone por su apasionamiento y falta de dominio.
Los juegos de azar ante la ley positiva. Por los peligros que encierran, y porque no es ninguna profesión adecuada para el hombre, las leyes civiles suelen prohibir o reglamentar severamente los juegos de azar, puramente tales, al menos los practicados exponiendo grandes sumas, en casinos, casas de juego, etc. (véase en esta plataforma: iii). Semejantes disposiciones, que tienden a promover el bien común, son obligatorias y deben observarse fielmente.Si, Pero: Pero su no observancia no hace inválidos los contratos ilegales entre personas capaces de practicarlos con personal responsabilidad.
El derecho canónico actual, a diferencia del antiguo, se ocupa muy poco de semejantes juegos Se limita a prohibir que los clérigos se den a juegos de azar «en los que se arriesgue dinero». O sea, el juegos de azar sin comprometer dinero no queda excluido de las diversiones honestas; y el juegos con dinero, practicado de vez en cuando, en casos aislados, tampoco está prohibido en la expresión de «darse al juego» (vacare, ocuparse). Más aún; creemos que los clérigos (aunque desdice de su condición) pueden hacer intervenir en el juegos de azar pequeñas sumas o premios, como estímulo para participar con más interés y como un elemento más de la distracción recreativa.
El Derecho civil, aunque no prohíba los juegos de azar, generalmente no admite acción judicial para exigir la devolución de lo pagado por haber perdido en tales juegos Y con más razón suele negar todo apoyo a la acción vindicatoria de lo que se había ganado en él, cuando no se logra cobrar (véase en esta plataforma: II).
V. t.: CONTRATO.

Recursos

Notas y Referencias

  1. Basado parcialmente en el concepto y descripción sobre juegos de azar en la Enciclopedia Rialp (f. autorizada), Editorial Rialp, 1991, Madrid

Véase También

Bibliografía

C. CALINO, Del giuoco. Lezioni di coscienza, Padua 1716; K. KRAUS, Das Buch der Glückspiele, Bonn 1952; A. DESHAYES, Aléatoires, en DTC 1,695-703; juegos MARTíN, Moraltheologische Erwdgungen zur Lotherie, «Die neue Ordnung» 9 (1955) 111116; S. WILLEMS, De contractu ludi, «Collectiones brugenses» 39 (1939) 216-225; W. LILLIE, Gambling, «Expository Timen 61 (1950) 348-350; Z. a S. MAURO, Aleae (Aleatori ludi), en P. PALAZZINI, Dictionarium morale et canonicum, I, Roma 1962, 170-172.

Recursos

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Traducción al Inglés

Traducción al inglés de Juegos de azar: Gambling

Véase También

Bibliografía

Recursos

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Véase También

  • Transacciones de bolsa A término
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