Computación de Equilibrios Generales
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Computación de Equilibrios Generales (Nuevos Desarrollos) en Economía
En inglés: Computation of General Equilibria (New Developments) in economics. Véase también acerca de un concepto similar a Computación de Equilibrios Generales en economía.
Introducción a: Computación de Equilibrios Generales (Nuevos Desarrollos) en este contexto
En este texto, revisamos dos desarrollos recientes en la teoría del cálculo de los equilibrios generales. En primer lugar, después de Brown et al. (1996), varios trabajos han desarrollado algoritmos globalmente convergentes para el cálculo de equilibrios generales en modelos con mercados de activos incompletos. En segundo lugar, los nuevos desarrollos en geometría algebraica computacional conducen a algoritmos para calcular efectivamente todos los equilibrios de sistemas de ecuaciones polinómicas. Este texto tratará de equilibrar importantes preocupaciones teóricas con debates empíricos clave para ofrecer una visión general de este importante tema sobre: Computación de Equilibrios Generales. Para tener una panorámica de la investigación contemporánea, puede interesar asimismo los textos sobre economía conductual, economía experimental, teoría de juegos, microeconometría, crecimiento económico, macroeconometría, y economía monetaria.
Basado en la experiencia de varios autores, mis opiniones, perspectivas y recomendaciones se expresarán a continuación (o en otros lugares de esta plataforma, respecto a las características en 2026 o antes, y el futuro de esta cuestión):
Datos verificados por: Sam.
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Computación de Equilibrios Generales: La computación a escala planetaria supone un reto fundamental para las arquitecturas geopolíticas modernas. Como razón calculadora y como infraestructura global, no sólo deforma y distorsiona la geografía política westfaliana, sino que crea nuevos territorios a su imagen y semejanza, que no sustituyen necesariamente a los antiguos, sino que se superponen a ellos, chocando unos con otros. Estas jurisdicciones engrosadas y ruidosas son nuestra nueva normalidad. Son los andamios a través de los cuales nuestras culturas evolucionan, y representan nuestro reto de diseño más difícil e importante. La computación está cambiando no sólo cómo gobiernan los gobiernos, sino lo que es el gobierno en primer lugar: menos gobierno de la computación que computación como gobierno. Las plataformas globales en la nube asumen funciones que tradicionalmente han sido del dominio de los Estados, las ciudades se convierten en plataformas de hardware/software organizadas por interfaces físicas y virtuales, y nuevos y extraños sujetos políticos (algunos ni siquiera humanos) adquieren soberanías imprevistas como usuarios de esas interfaces. Para entender (y diseñar) estas transformaciones, necesitamos verlas como parte de un todo, una megaestructura accidental llamada La Pila. Este libro examina cada capa de La Pila -Tierra, Nube, Ciudad, Dirección, Interfaz y Usuario- como una tecnología dinámica que está reestructurando alguna parte de nuestro mundo a su escala particular y como parte del conjunto. La Pila es una plataforma, por lo que combina lógicas tanto de los Estados como de los Mercados, y produce formas de soberanía que son únicas para esta forma técnica e institucional.
Afortunadamente, las plataformas de la pila están hechas para ser rehechas. La forma en que la pila que tenemos se convierta en la pila que vendrá depende de lo bien que la entendamos como una totalidad, Al ver el conjunto tenemos más posibilidades de diseñar un sistema que querremos habitar. Formular las “instrucciones de diseño” para ese proyecto requiere una perspectiva que mezcle las comprensiones y los métodos filosóficos, geopolíticos y tecnológicos.
A tener en cuenta lo siguiente: Diseño, software y medios digitales, geopolítica y actualidad, arquitectura, filosofía, informática, relaciones internacionales, antropoceno, posthumanismo, estudios de software, ciencias políticas