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Privacidad Multimedia

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Privacidad Multimedia

Este elemento es una ampliación de los cursos y guías de Lawi. Ofrece hechos, comentarios y análisis sobre este tema. [aioseo_breadcrumbs]

Privacidad y Seguridad Multimedia

Vivimos en un mundo interconectado donde multitudes cada vez más numerosas de dispositivos y personas están conectadas entre sí por medio de algoritmos inteligentes, aplicaciones, redes sociales y la infraestructura establecida por la Internet de las Cosas (IoT) y la Web 2.0 (es decir, redes sociales en línea, servicios de mensajería instantánea y sistemas P2P como las redes basadas en cadenas de bloques). A medida que más personas y sus dispositivos se conectan sin mucha restricción, las cuestiones de seguridad, privacidad y confianza siguen siendo un desafío.

Informaciones

Los datos y dispositivos multimedia han venido dominando la Internet y la IO, ya que cada vez más dispositivos son capaces de producir y manejar (gestionar) datos multimedia como audio, imagen, vídeo y gráficos informáticos.Entre las Líneas En los últimos años, hemos sido testigos de un número creciente de incidentes de seguridad relacionados con la piratería informática, las violaciones de la seguridad, la manipulación de datos, la ingeniería social y los nuevos ataques contra muchos sistemas y servicios en línea, muchos de los cuales están relacionados con datos y/o dispositivos multimedia. Por ejemplo, el malware se oculta dentro de un archivo de imagen en un sitio web, y cualquier usuario que visite el sitio web puede conseguir que su máquina se infecte inmediatamente después de que su navegador web muestre la imagen.

La multimedia se ha expandido más allá del alcance de su definición original. Con el auge de los medios sociales, se pueden crear grandes cantidades de datos multimedia (por ejemplo, imágenes, vídeos, audio y gráficos informáticos) en un corto período de tiempo. Cuando todos estos datos se almacenan en un entorno de red, muchas personas pueden conectarse a él para ver, compartir, comentar y almacenar información. (Tal vez sea de interés más investigación sobre el concepto).

Otros Elementos

Además, los datos multimedia en las redes de IO cumplen un propósito significativo, ya que el estado, la ubicación y las acciones en vivo de muchas personas pueden verse, difundirse, rastrearse, comentarse y vigilarse en tiempo real. La IO abre muchas posibilidades de ataques, ya que más personas pueden emitirse y permitir que sus redes vean y compartan sus vidas. También aumentan las actividades delictivas en este espacio, como los fraudes en línea, la ciberpiratería, el acceso no autorizado, los programas informáticos malignos, la denegación de servicio, la suplantación de identidad, la ingeniería social y el robo de identidad, muchos de los cuales implican datos y dispositivos multimedia. Todo ello plantea nuevos problemas técnicos en esferas conexas de la seguridad cibernética, como el control de acceso, la autenticación de usuarios y dispositivos, la protección contra la fuga de datos, las tecnologías para mejorar la privacidad, la gestión de la identidad, las marcas de agua digitales, la gestión de los derechos digitales y la ciencia forense digital. Otros nuevos desafíos incluyen nuevos problemas como los ataques a gran escala y la prevención, la solidez de la protección de la seguridad (por ejemplo, los algoritmos de cifrado comunes), la ocultación del malware dentro de los datos multimedia, la privacidad basada en la localización con gran precisión y el anonimato.

Temas

Los temas de interés incluyen (pero no se limitan a):

  • Control de acceso y autenticación para los sistemas de privacidad y seguridad de los multimedios
  • Gestión de la identidad y normas para los sistemas de privacidad y seguridad de los multimedios
  • Cuestiones de privacidad y seguridad y soluciones relacionadas con los datos multimedia en las redes de IO y la seguridad y privacidad de las redes sociales en línea
  • Tecnologías de libro mayor distribuido, cadena de bloqueo y criptocracias para datos y dispositivos multimedia
  • La privacidad de los espectadores
  • Seguridad y privacidad de la realidad virtual y aumentada
  • Cifrado de todos los datos multimedia, incluido el cifrado homomórfico
  • La seguridad y la privacidad en la multitud
  • Forense multimedia
  • Datos multimedia Fuga y exfiltración
  • Sistemas de detección/prevención de intrusos en los que los datos multimedia desempeñan un papel fundamental
  • Simulaciones y experimentos a gran escala para problemas de privacidad y seguridad multimedia
  • Privacidad basada en la localización y otras tecnologías de mejora de la privacidad para datos y sistemas multimedia, como imágenes y vídeos en redes sociales en línea
  • Mitigación, reducción y simulación de riesgos
  • Malware en datos y dispositivos multimedia
  • Seguridad, recuperación y segregación (concepto: separación forzada de razas o separación de fincas) de datos multimedia
  • Integración segura de datos multimedia en la IO y las redes sociales en línea
  • Esteganografía y esteganálisis multimedia
  • Marca de agua digital
  • Gestión de derechos digitales
  • Cámaras conectadas a Internet y sistemas multivisión
  • Factores humanos en los productos, sistemas y redes de seguridad y privacidad de los multimedios
  • Sistemas multimedia basados en la nube
  • Nuevas amenazas a la privacidad y la seguridad en los multimedia
  • ▷ Esperamos que haya sido de utilidad. Si conoces a alguien que pueda estar interesado en este tema, por favor comparte con él/ella este contenido. Es la mejor forma de ayudar al Proyecto Lawi.
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    1 comentario en «Privacidad Multimedia»

    1. Interesante para los investigadores que trabajan en métodos, técnicas y pruebas de concepto nuevos e innovadores en materia de privacidad y seguridad de los multimedios.

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