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Historia de la Multimedia

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Las historias de los multimedios aún se están negociando e incluyen las historias de los diferentes medios de comunicación, la historia de la informática y la historia de las teorías críticas aplicadas a los multimedios. Una de las historias de los multimedios es la del ordenador personal, que pasó de ser una máquina institucional diseñada para el procesamiento numérico a un ordenador personal multimedia que la mayoría de nosotros puede permitirse. Para situar la multimedia en su contexto adecuado, en esta sección se examina brevemente la historia de la multimedia, una parte relativamente reciente de la cual es la conexión entre la multimedia y los hipermedios. También mostramos la rápida evolución y revolución de la multimedia en el nuevo milenio con la nueva generación de plataformas de computación y comunicación.

Recuperación de Información en las Bibliotecas Digitales

Una biblioteca digital permite a los usuarios interactuar eficazmente con la información distribuida a través de una red. Estos sistemas de información en red permiten la búsqueda y visualización de artículos de colecciones organizadas. En la evolución histórica de las bibliotecas digitales, los mecanismos de recuperación de la literatura científica han sido particularmente importantes. Las grandes visiones de 1960 condujeron por primera vez al desarrollo de la búsqueda de textos, desde las bases de datos bibliográficas hasta la recuperación de textos completos. Luego, los prototipos de investigación catalizaron el auge de la búsqueda de documentos, desde la navegación multimedia a través de redes de área local hasta la búsqueda distribuida en Internet. En el siglo XXI, esas visiones se hicieron realidad, con la búsqueda conceptual que permite la recuperación semántica a través de grandes colecciones. Cada tipo de modalidad de información multimedia, por ejemplo, texto e imagen, proporciona su propio tipo de información semántica para ayudar en la búsqueda de contenido. Es decir, la búsqueda basada en texto se refuerza con información en imágenes y vídeo, desde características de bajo nivel hasta contenido semántico de alto nivel. En este libro nos centramos solo en las técnicas y sistemas que hacen uso de las características de la imagen en sí, sin texto, para recuperar imágenes o vídeo de las bases de datos o de la web. Se proporcionan detalles sobre características específicas útiles para este propósito. Se dice que los motores de búsqueda concebidos sobre estas características se basan en el contenido: la búsqueda se guía por medidas de similitud de imágenes basadas en el contenido estadístico de cada imagen. En un nivel semántico más alto, el reconocimiento de acciones en vídeo también se examina.

Sistema Multimedia

Qué es el sistema multimedia? Un sistema multimedia es un sistema capaz de procesar datos y aplicaciones multimedia. Se caracteriza por el procesamiento, el almacenamiento, la generación, la manipulación. Los sistemas multimedia pueden definirse como cualquier aplicación que combine texto con gráficos, animación, audio, vídeo y/o realidad virtual. Cualquier sistema electrónico suministrado por ordenador que presenta información a través de diferentes medios que pueden incluir texto, sonido, y otros. Una aplicación multimedia es un conjunto de diferentes tipos de datos. Un sistema informático multimedia es aquel que puede crear, integrar, almacenar, recuperar, etc. Los sistemas multimedia son sistemas que pueden almacenar, recuperar y procesar varios tipos de medios, como texto, gráficos, imagen, vídeo de movimiento completo, audio, etc. Se vinculan los elementos de los multimedia a un sistema informático para desarrollar aplicaciones multimedia. Una vez en un ordenador (digitalizado), cada elemento puede utilizarse con software para manipular los archivos multimedia en un sistema multimedia. Los sistemas multimedia pueden aplicarse a todos los niveles organizativos y áreas funcionales de una empresa y a todo tipo de negocios e industrias. A medida que la tecnología mejore, también lo harán las aplicaciones de los multimedia.

Streaming HTTP

Streaming HTTP Este elemento es una ampliación de los cursos y guías de Lawi. Ofrece hechos, comentarios y análisis sobre este tema. [aioseo_breadcrumbs] En inglés: Peer-to-Peer Video Streaming o P2P Video Streaming Transmisión de Medios basados en HTTP Tanto el proxy caching (véase más detalles) como el CDN (véase más detalles) exploran la localización temporal … Leer más

Streaming de Vídeo P2P

El sistema de transmisión entre pares (P2P) amplía el paradigma (modelo, patrón o marco conceptual, o teoría que sirve de modelo a seguir para resolver alguna situación determinada) de multidifusión en la capa de aplicación al aprovechar la capacidad de los anfitriones finales participantes, o pares, en un grupo de multidifusión para contribuir a su ancho de banda de enlace ascendente. La primera vez que se puso de relieve fue con la llegada de Napster (1998) y Gnutella (2001). Más tarde, la filosofía de diseño del muy popular programa BitTorrent ha convergido con las soluciones académicas de multidifusión en capa de aplicación, y surgió una nueva generación de protocolos de transmisión de datos entre pares en topologías de malla aleatorias.

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