Industria Electrónica
Este elemento es una ampliación de los cursos y guías de Lawi. Ofrece hechos, comentarios y análisis sobre este tema. [aioseo_breadcrumbs]
Visualización Jerárquica de Industria electrónica
Industria > Electrónica y electrotécnica
Medio Ambiente > Deterioro del medio ambiente > Residuo > Residuo electrónico
Educación y Comunicación > Informática y tratamiento de datos > Industria informática
Energía > Industrias nuclear y eléctrica > Industria eléctrica
Ciencia > Ciencias naturales y aplicadas > Ciencias físicas > Electrónica
Educación y Comunicación > Comunicación > Industria de la comunicación > Industria de telecomunicaciones
Industria electrónica
La industria electrónica cubre el negocio de crear, diseñar, producir y vender dispositivos tales como radios, televisores, estéreos, computadoras, semiconductores, transistores y circuitos integrados (ver electrónica). Como las ventas de productos electrónicos en Estados Unidos crecieron de unos $ 200 millones en 1927 a más de $ 266 mil millones en 1990, la industria electrónica transformó fábricas, oficinas y hogares, emergiendo como un sector económico clave que rivalizaba con las industrias química, siderúrgica y automotriz. en tamaño.
La industria tiene sus orígenes en la invención del tubo de electrones de dos elementos (1904) de John Ambrose Flemming y el tubo de tres elementos (1906) de Lee De Forest. Estas invenciones llevaron al desarrollo de la radio comercial en la década de 1920, que impulsó las ventas de radio a $ 300 millones para el final de la década.Entre las Líneas En 1947, la industria de la electrónica hizo otro avance importante cuando John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley inventaron el transistor. Más pequeños, más ligeros y más duraderos que los tubos de vacío que se habían usado en las radios, los transistores desencadenaron un período de miniaturización progresiva de los dispositivos electrónicos. Los circuitos integrados, que se desarrollaron en la década de 1950, permitieron la integración de varios circuitos en un circuito, y la introducción de dispositivos analógicos en la década de 1960 aumentó enormemente la cantidad de información que se podía almacenar en un solo chip de silicio.
Otros sectores importantes que han logrado grandes avances desde la década de 1970 incluyen la electrónica óptica y láser, la electrónica digital y la electrónica de microondas.
Detalles
Los avances en el campo de la electrónica también han desempeñado un papel clave en el desarrollo de la tecnología espacial y las comunicaciones por satélite inauguraron una revolución en la industria informática que condujo a la introducción de la computadora personal como resultado la introducción de robots guiados por computadora en las fábricas producidas sistemas para almacenar y transmitir datos electrónicamente, expandió en gran medida el mercado de la música y la cultura populares y, en el proceso, transformó la vida en el hogar, la oficina y la fábrica. Muchas de estas innovaciones, como el transistor, tuvieron su origen en la investigación militar, que necesitaba dispositivos electrónicos cada vez más complejos para la guerra moderna de alta tecnología.
En la década de 1960, la industria de electrónica de consumo de EE. UU. Entró en declive ya que los fabricantes no podían competir con la calidad y el precio de los productos extranjeros, especialmente los productos electrónicos producidos por compañías japonesas como Sony e Hitachi.
Puntualización
Sin embargo, en los años ochenta, los fabricantes de EE. UU. Se convirtieron en los líderes mundiales en el desarrollo y ensamblaje de semiconductores.Entre las Líneas En la década de 1990, los semiconductores eran componentes esenciales de las computadoras personales y de la mayoría de los demás artículos electrónicos (incluidos los teléfonos celulares, televisores, equipos médicos y dispositivos inteligentes). Si bien las empresas de EE. UU (consulte más sobre estos temas en la presente plataforma digital de ciencias sociales y humanidades). Aún tienen una presencia importante en la industria de los semiconductores (que representa aproximadamente el 40% de las ventas mundiales en 1998), los artículos de consumo en sí mismos se fabrican principalmente en el extranjero. Las ventas electrónicas mundiales fueron de casi $ 700 mil millones en 1997.
Autor: Juan Transl
La historia de la vida de los productos electrónicos
Cuando los objetos electrónicos se estropean, sus componentes se mueven a través de los hogares, los centros de reparación, las estaciones de transferencia, los estados y territorios, y las fronteras (véase qué es, su definición, o concepto jurídico, y su significado como “boundaries” en derecho anglosajón, en inglés) internacionales, donde acumulan diferentes valores y significados. El marco de la historia de la vida, tal como lo emplea la arqueología del comportamiento, es un medio útil para rastrear cómo los artefactos, incluidos los dispositivos electrónicos y el software digital, interactúan con las personas, otros objetos y la infraestructura a través del tiempo y el espacio. La arqueología del comportamiento es el estudio de los objetos materiales con independencia del tiempo y el espacio para describir y explicar el comportamiento humano. La expansión de la arqueología hacia el presente y el pasado contemporáneo sentó un precedente crítico para el proyecto de la basura de Rathje (1984) y los posteriores estudios arqueológicos de los sistemas tecnológicos complejos (Schiffer 2011). El marco de la historia de la vida subraya que los dispositivos electrónicos y el software digital “comienzan como materias primas” (Schiffer 2011, 23). Los materiales se extraen de la Tierra, se fabrican y se ensamblan en dispositivos electrónicos, se transportan y se intercambian, se utilizan y se reutilizan, se reparan y se mantienen, y finalmente se desechan o se abandonan (Schiffer 1972, 2011, 23).Entre las Líneas En otras palabras, este marco proporciona un medio conceptual para profundizar en dónde, por qué y cómo surgen los desechos y residuos a lo largo de la historia de la vida de la electrónica.Entre las Líneas En lugar de centrarse simplemente en los residuos electrónicos como hardware desechado, los geógrafos digitales deben considerar los residuos electrónicos y otras formas peligrosas de desechos o contaminantes que emanan de la infraestructura digital.
Los geógrafos también se preocupan por el movimiento de los productos electrónicos y plásticos desechados a través de las cadenas y redes de mercancías. Los residuos electrónicos no se mueven a lo largo de una cadena de mercancías en una progresión lineal. Por ejemplo, Lane (2011) documenta el desvío de la basura doméstica (incluidos los residuos electrónicos) de los flujos de reciclaje por parte de los carroñeros en Melbourne (Australia). Desde principios de la década de 2000, los geógrafos han puesto en práctica sofisticados modelos de redes de mercancías y redes de actores para dar sentido al movimiento transfronterizo de residuos y desechos. El movimiento transfronterizo se refiere a un objeto concreto que se mueve a través de fronteras (véase qué es, su definición, o concepto jurídico, y su significado como “boundaries” en derecho anglosajón, en inglés) políticas, geográficas y simbólicas. La garbología o basurología digital está ciertamente informada por la investigación sobre la mercantilización y el movimiento transfronterizo de los residuos electrónicos. Por ejemplo, Lepawsky y Mather (2011) descubrieron rápidamente que la categorización de un aparato electrónico desechado como residuo estaba sujeta a cambios a medida que se desplazaba por diversos puntos de una red de mercancías.
El marco de la historia de vida es igualmente no lineal; los dispositivos electrónicos no siguen una línea recta desde la producción hasta el consumo y el descarte. La figura 1 muestra cómo se relacionan las cuatro actividades o etapas principales del ciclo de vida de los productos electrónicos (extracción de recursos, fabricación, consumo y desecho) con actividades como el almacenamiento, la reparación, la reutilización, el vertido, el reciclaje, la refabricación y la recuperación de recursos.
La extracción de elementos de tierras raras es necesaria para la fabricación de componentes electrónicos utilizados en ordenadores portátiles, paneles solares y centros de datos y servidores de mayor tamaño. Como resultado, se produce una gran cantidad de residuos en forma de residuos, una mezcla de roca triturada y fluidos utilizados para procesar los elementos de tierras raras. Estos residuos contienen contaminantes potencialmente peligrosos que afectan negativamente a la salud humana y animal (Huang et al. 2016). Los estudios han descubierto que los residentes y los animales que viven cerca de los vertederos de residuos son más propensos a sufrir enfermedades respiratorias, cardiovasculares, leucemia, osteoporosis y cáncer de pulmón e hígado (Huang et al. 2016, 534) Además, casi todos los depósitos de tierras raras contienen elementos radiactivos torio y uranio (Huang et al. 2016, 532).
La recuperación de elementos de tierras raras a partir de residuos electrónicos reciclados también plantea el riesgo de dejar rastros sustanciales de contaminantes nocivos en el cuerpo humano y el medio ambiente (Sepúlveda et al. 2010). Por ejemplo, los residuos electrónicos pueden contener y liberar materiales peligrosos como plomo, cromo, mercurio, plásticos de cloruro de polivinilo (PVC) y retardantes de llama bromados (BFR). La exposición a las toxinas procedentes del reciclaje de residuos electrónicos afecta negativamente a la salud mental y física, al desarrollo neurológico, a la función tiroidea y a la expresión y función celulares, y se asocia a resultados neonatales adversos, a cambios en el temperamento y el comportamiento y a la disminución de la función pulmonar (Grant et al. 2013). Los residuos electrónicos también plantean un predicamento entre especies. Por ejemplo, se ha descubierto que los contaminantes orgánicos halogenados se bioacumulan en el suero de los peces cerca de los lugares de procesamiento de residuos electrónicos en el sur de China (Zeng et al. 2014).Entre las Líneas En lugar de permanecer en los lugares de procesamiento, los metales pesados y los productos químicos tóxicos son transportados por el aire, el polvo, las aguas residuales y los sedimentos.Entre las Líneas En un estudio sobre el cabello humano se descubrió que las personas que viven cerca de los lugares de procesamiento, incineración y reciclaje de residuos electrónicos en el sur de China tienen mayores concentraciones de dioxinas y furanos nocivos (Luksemburg et al. 2002; Sepúlveda et al. 2010). Los grandes volúmenes de residuos electrónicos, incluidos los materiales peligrosos expulsados de la fabricación y el transporte de dispositivos electrónicos ya desechados en los vertederos, son especialmente difíciles de cuantificar.
Actividades como la reparación, la reutilización y el upcycling disminuyen la demanda de extracción de tierras raras, reducen la carga de los residuos y disminuyen el ritmo al que los residuos electrónicos se depositan en los vertederos o se procesan para su reciclaje. Mientras que el reciclaje hace hincapié en la recuperación de materiales para la refabricación de dispositivos y componentes similares, el upcycling implica la reimaginación de materiales como algo nuevo. Por ejemplo, en Bangladesh, Lepawsky y Mather (2011) descubrieron que el oro extraído de los residuos electrónicos procedentes de Norteamérica se transformaba en lingotes de oro o en joyas para una ceremonia de boda.Entre las Líneas En otras palabras, los residuos electrónicos se convertían en algo de gran valor económico y simbólico.
Puntualización
Sin embargo, en última instancia, cada una de estas actividades acaba generando residuos electrónicos. Por ejemplo, las reparaciones de teléfonos móviles y de ordenadores portátiles requieren la obtención de componentes y darán lugar al desecho de piezas defectuosas. No hay soluciones milagrosas para conseguir un mundo sin residuos electrónicos.
Puntualización
Sin embargo, los expertos en informática tienen un papel fundamental a la hora de influir en el ritmo de producción de residuos electrónicos en todas las fases de su vida útil.
Los índices de producción de residuos electrónicos se ven influidos por diversos actores y actividades a lo largo de la historia de la electrónica (fig. 2). Por ejemplo, los responsables políticos y los fabricantes negocian la responsabilidad ampliada del productor en relación con las especificaciones de diseño de los aparatos electrónicos de consumo, así como quién proporcionará los recursos para gestionar la recogida y el reciclaje de los aparatos electrónicos desechados. La obsolescencia planificada (arriba a la izquierda), un método de diseño que obliga a los consumidores a actualizar o sustituir constantemente sus aparatos electrónicos, aumenta innegablemente la velocidad de producción de residuos electrónicos.
Puntualización
Sin embargo, los índices de producción de residuos electrónicos pueden reducirse si se aboga por la reparabilidad como requisito clave de diseño, seguido de la reciclabilidad.
La vida social de los objetos electrónicos no empieza ni termina en el hogar, sino que se extiende a través de geografías, comunidades y economías (Appadurai 1986).
Otros Elementos
Además, en cada etapa de la biografía de un objeto electrónico se producen residuos y contaminación (Kopytoff 1986). La extracción de recursos, la primera etapa de la historia de la vida de la electrónica, produce residuos con peligrosos metales pesados y materiales radiactivos. El posterior transporte y fabricación de dispositivos electrónicos produce contaminantes en el aire, emisiones de carbono y residuos tóxicos. Incluso el reciclaje de dispositivos electrónicos de consumo como teléfonos móviles, televisores, ordenadores y paneles solares también produce residuos electrónicos.
Pormenores
Los humos de las placas de circuitos soldadas con plomo o de los cables recubiertos de plástico se convierten en toxinas transportadas por el aire, el agua y la sangre, mientras que la chatarra se convierte en cerraduras de puertas adornadas y utensilios domésticos.
La basurología digital (véase más detalles) también se ocupa de las estrategias que los individuos y los colectivos sociales emplean para frenar la producción de residuos electrónicos, como la reutilización y la reparación. La investigación etnográfica confirma que los productos electrónicos desechados también mejoran la vida de los reparadores de teléfonos móviles en la India (Doron 2012), los recicladores de residuos electrónicos en Bangalore (Reddy 2015) y los hackers en España. La reutilización puede considerarse como la sustitución de cosas nuevas por las que ya han sido utilizadas por otra persona o por otra cosa (Lane et al. 2009). Entender la actividad de la reutilización es vital para la basurología digital porque la reutilización reduce la tasa en la que se necesitan consumir otros materiales para producir nuevos productos electrónicos y componentes.
Puntualización
Sin embargo, incluso los aparatos electrónicos reutilizados generan residuos y contaminantes, ya que inevitablemente se estropean y requieren la sustitución de componentes desgastados u obsoletos.
Otros Elementos
Además, el reciclaje de los residuos electrónicos produce restos materiales en forma de emisiones, piezas gastadas y residuos tóxicos.
Datos verificados por: Brooks.
A continuación se examinará el significado.
¿Cómo se define? Concepto de Industria electrónica
Véase la definición de Industria electrónica en el diccionario.
Basado en la experiencia de varios autores, mis opiniones, perspectivas y recomendaciones se expresarán a continuación (o en otros lugares de esta plataforma, respecto a las características en 2026 o antes, y el futuro de esta cuestión):
Características de Industria electrónica
[rtbs name=”industria”] [rtbs name=”medio-ambiente”] [rtbs name=”educacion-y-comunicacion”] [rtbs name=”energia”] [rtbs name=”ciencia”]Recursos
Traducción de Industria electrónica
Inglés: Electronics industry
Francés: Industrie électronique
Alemán: Elektronische Industrie
Italiano: Industria elettronica
Portugués: Indústria eletrónica
Polaco: Przemysł elektroniczny
Tesauro de Industria electrónica
Industria > Electrónica y electrotécnica > Industria electrónica
Medio Ambiente > Deterioro del medio ambiente > Residuo > Residuo electrónico > Industria electrónica
Educación y Comunicación > Informática y tratamiento de datos > Industria informática > Industria electrónica
Energía > Industrias nuclear y eléctrica > Industria eléctrica > Industria electrónica
Ciencia > Ciencias naturales y aplicadas > Ciencias físicas > Electrónica > Industria electrónica
Educación y Comunicación > Comunicación > Industria de la comunicación > Industria de telecomunicaciones > Industria electrónica
Véase También
- Residuo electrónico
- Industria informática
- Software
- Equipo informático
- Industria eléctrica
- Energía eléctrica
- Planta eléctrica
- Instalación hidroeléctrica
- Energía hidroeléctrica
- Electrónica
- Industria de telecomunicaciones
- Equipo electrónico
- Industria de la comunicación
- Tratamiento de la información
- Electrónica
- Aparato de radiación
- Medicina nuclear
- Física de los rayos láser
- Componente electrónico
- Electrónica
- Microelectrónica
- Industria de la comunicación
- Electrónica
- Nanotecnología
- Máquina de oficina
- Ofimática
- Material de oficina
- Aparato electrónico
- Electrónica
▷ Esperamos que haya sido de utilidad. Si conoces a alguien que pueda estar interesado en este tema, por favor comparte con él/ella este contenido. Es la mejor forma de ayudar al Proyecto Lawi.