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Glosario de Turismo

Aquí se ofrece un glosario de turismo, en el contexto del turismo de masas, los viajes, la vida social, el ocio y la hostelería. El turismo es un subconjunto de los viajes. Esta definición tiene el mérito de distinguir al visitante, que se desplaza temporalmente, del emigrante, cuya movilidad es permanente o durante un largo periodo de tiempo, pero tiene importantes defectos. El primero es la variedad de motivos, ya que la OMT mezcla vacaciones con periodos de formación, viajes necesarios para tratamientos médicos, viajes de negocios, congresos, visitas a familiares o amigos, peregrinaciones, etc. El segundo es el lapso de tiempo que abarca, que es muy limitado. El segundo problema es que el marco temporal utilizado es demasiado amplio, ya que oscila entre una noche y un año. El límite superior se ha fijado muy por encima de la duración de la mayoría de las estancias turísticas, que suelen estar limitadas por las vacaciones pagadas, que rara vez superan las seis semanas, o por la duración del visado turístico, que suele tener una validez de tres meses. Esto hace difícil distinguir el turismo de otra movilidad temporal, como los periodos de estudios en el extranjero de los estudiantes

Economía de la Industria Musical

Cielo y clima

Una vez a la par con otras formas de ocio o entretenimiento, el negocio de la música ha sufrido desde los años 90. Si bien el sector de la radio ha permanecido algo estable, la clara mayoría de los cuales proceden de la publicidad, las ventas de música grabada se han reducido en casi un 60% desde que alcanzaron su punto máximo en 1999.. Los conciertos y festivales han adquirido importancia económica (y ahora generan casi tantos ingresos como las grabaciones musicales), pero las pérdidas masivas han tenido un gran impacto en quienes producen y distribuyen música, alterando la forma en que se genera valor con la música (grabada). La cadena de valor del mercado de la música ha experimentado cambios tectónicos como resultado de la digitalización. (Tal vez sea de interés más investigación sobre el concepto). En cuanto al contenido, ahora está dominado por un oligopolio de tres entidades centradas principalmente en la música que luchan por el poder con los principales distribuidores digitales Apple y Spotify. Mientras que la primera genera la mayor parte de sus ingresos con sus productos de hardware (con los servicios de música propiedad de la empresa que añaden valor al iPhone, etc.), Spotify es un reproductor que sólo distribuye música y que, a pesar de no haber alcanzado todavía el punto de equilibrio financiero, está sacudiendo la industria con su modelo de negocio. Notemos que tanto Spotify como Apple han dado los primeros pasos para entrar en el negocio de la producción musical para aumentar su independencia, básicamente pareciéndose a pasos similares de los streamers de contenido filmado Netflix y Amazon.17 No se sorprendan si las empresas extienden sus actividades de producción de contenido en un futuro no muy lejano.

Industria Musical

Cielo y clima

Una vez a la par con otras formas de ocio o entretenimiento, el negocio de la música ha sufrido desde los años 90. Si bien el sector de la radio ha permanecido algo estable, la clara mayoría de los cuales proceden de la publicidad, las ventas de música grabada se han reducido en casi un 60% desde que alcanzaron su punto máximo en 1999.. Los conciertos y festivales han adquirido importancia económica (y ahora generan casi tantos ingresos como las grabaciones musicales), pero las pérdidas masivas han tenido un gran impacto en quienes producen y distribuyen música, alterando la forma en que se genera valor con la música (grabada). La cadena de valor del mercado de la música ha experimentado cambios tectónicos como resultado de la digitalización. (Tal vez sea de interés más investigación sobre el concepto). En cuanto al contenido, ahora está dominado por un oligopolio de tres entidades centradas principalmente en la música que luchan por el poder con los principales distribuidores digitales Apple y Spotify. Mientras que la primera genera la mayor parte de sus ingresos con sus productos de hardware (con los servicios de música propiedad de la empresa que añaden valor al iPhone, etc.), Spotify es un reproductor que sólo distribuye música y que, a pesar de no haber alcanzado todavía el punto de equilibrio financiero, está sacudiendo la industria con su modelo de negocio. Notemos que tanto Spotify como Apple han dado los primeros pasos para entrar en el negocio de la producción musical para aumentar su independencia, básicamente pareciéndose a pasos similares de los streamers de contenido filmado Netflix y Amazon.17 No se sorprendan si las empresas extienden sus actividades de producción de contenido en un futuro no muy lejano.

Digitalización

Impacto de la Digitalización en la Economía Creativa El sector cultural -las artes, el patrimonio y las industrias culturales, conocidas conjuntamente como industrias creativas- ha sido revolucionado por la digitalización y, al igual que otras revoluciones, las cosas han cambiado de manera […]

Servicio Empresarial

Este texto se ocupa del servicio empresarial. Los servicios son actividades económicas que, en general, crean valor y proporcionan beneficios a los clientes en momentos y lugares específicos como resultado de provocar un cambio deseado en -o en nombre de- el receptor del servicio. El espectro de los servicios oscila entre el grado de intangibilidad y tangibilidad de las ofertas entregadas al usuario. Algunas ofertas son claramente servicios, como disfrutar de una película, una exposición de arte o un evento deportivo. Algunas de las ofertas de servicios también tienen el componente de producto, como la compra de lentes de contacto, que también requiere un examen ocular adecuado y la evaluación de los parámetros de la visión son las ofertas del servicio en el proceso. Los servicios son todos o casi todos tangibles. A la gente le gusta ser atendida y sentir que es bienvenida, que su negocio es importante y que los proveedores de servicios se preocupan por sus experiencias.

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