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Órbita

Derechos de Acceso y Uso de la Trayectoria Orbital Los satélites artificiales son objetos de fabricación humana que se colocan en órbita alrededor de un cuerpo celeste como un planeta o un satélite natural. Muchos satélites artificiales se encuentran en órbita. Según la NASA, existen más de […]

Biología

Consideraciones Generales Hace referencia la expresión “biología”, en esta plataforma global, fundamentalmente a la materia académica o como objeto de investigación. (Tal vez sea de interés más investigación sobre el concepto). En esta plataforma, biología incluye entradas sobre cuestiones tales como Investigación agropecuaria, Biotecnología y […]

Métodos Matemáticos para la Teoría Económica

Este texto se ocupa de los métodos matemáticos para la teoría económica, incluyendo la diferencia entre cóncavo y convexo, y la diferencia entre las funciones del ámbito cóncavo y convexo en teoría económica. Cóncavo describe las formas que se curvan hacia dentro, como un reloj de arena. La convexidad describe las formas que se curvan hacia fuera. Una función convexa tiene una primera derivada creciente, lo que hace que parezca que se inclina hacia arriba. Por el contrario, una función cóncava tiene una primera derivada decreciente que hace que se doble hacia abajo. La noción de convexidad desempeña un papel importante en la teoría y la modelización económicas. Las curvas de indiferencia utilizadas generalmente en la teoría de la demanda de los consumidores incorporan el supuesto de una tasa marginal de sustitución decreciente.

Bioinformática

La bioinformática es una disciplina que combina la biología, las matemáticas y la informática para adquirir, almacenar, analizar y difundir datos biológicos complejos. El término bioinformática fue acuñado por Paulien Hogeweg y Ben Hesper a principios de los años 70 para describir el “estudio de los procesos informáticos en los sistemas bióticos”. En esta definición original se describe el procesamiento de la información dentro de los organismos o en los sistemas biológicos. Junto con el uso de big data (es decir, la recopilación, el almacenamiento y la gestión de enormes cantidades de información digital), el campo de la bioinformática utiliza los ordenadores para procesar la información de los experimentos biológicos con el fin de comprender cómo las células procesan la información del entorno. La bioinformática utiliza algoritmos informáticos y herramientas de ciencia de datos para realizar análisis de secuencias, diseño de bases de datos y minería de datos, geometría macromolecular, predicción de la evolución molecular, predicción de la estructura y función de las proteínas, anotación del genoma y agrupación de datos de biomarcadores.

Velocidad

En física, la velocidad representa la tasa de cambio de posición de un cuerpo en una dirección determinada. La velocidad es una cantidad dirigida o vectorial, que tiene tanto magnitud como dirección. La velocidad lineal es la velocidad a lo largo de una línea recta. La velocidad angular es la velocidad con la que un cuerpo gira o rota. Un cuerpo puede tener movimientos lineales y angulares combinados.

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